Q.22017년2회1과목 · 컴퓨터 일반🔖 저장🚨 오류신고다음 중 그래픽 데이터의 표현 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?1비트맵 방식은 픽셀(pixel)이라고 하는 여러 개의 점들로 이미지를 표현하는 방식이다.2이미지를 비트맵 방식으로 저장한 경우 벡터 방식에 비해 메모리를 적게 차지하지만 화면에 이미지를 보여주는 속도는 느리다.3벡터 방식은 점과 점을 연결하는 직선이나 곡선을 이용하여 이미지를 표현하는 방식이다.4벡터 방식은 그림을 확대 또는 축소할 때 화질의 손상이 거의 없다.정답: 2번 · 이미지를 비트맵 방식으로 저장한 경우 벡터 방식에 비해 메모리를 적게 차지하지만 화면에 이미지를 보여주는 속도는 느리다.해설해설 불러오는 중…정답 확인